直以来,人体结构手绘都是广大美术生、设计师的不忍提及的痛处,那这方面超厉害的大咖,有什么独家秘诀吗?五年前,《游戏动漫人体结构造型手绘技法》出版,迅速火爆全网,被称为游戏动漫手绘初学者案头必备的工具书,而作者肖玮春老师(画画的春哥)就是业界十分擅长人体结构的大咖之一。
今天,在《游戏动漫人体结构造型手绘技法(第2版)》新书上市之际,数艺君很有幸邀请到春哥,进行了一期个人专访。快来了解下这位经验丰富的大咖,是如何学习绘画的,到底有哪些独特的习惯和经验,或许能给正为这方面苦恼的你一点启迪。

进入了大学后,才开始认真去面对美术这件事情。开始去考虑将来要面对社会,自己到底能够以什么立足?自己又拥有些什么技能?都是些比较现实的问题。然后很快就进入到社会,也经历了游戏影视、以及插图等不同工作。在接触各种美术工作的时候,慢慢的明白了一件事情:美术有时候不单单只是画一张图,而是可以拓展出更多的价值,比如把画作应用到不同的工作流程中,能够达到客户的需求,最终生成不同的产品等等,这让我在思维上有了很大的成长。再后来,在学习绘画的整个过程中,我觉得是从开始传授别人一些知识的时候,是进步最大的时候。平时绘画时总是磕磕碰碰,慢慢学习与摸索出来的一些绘画的理论,再去进行整理和简化,然后传达给后来的一些小伙伴。在这个过程中,开始弄明白自己在绘画的这条路上,到底拥有什么。这一点是很重要的,尤其是需要面对一个新的事物的时候。像是学习绘画这件事,里面会有很多东西、不同的课题,学的时候都是很模糊的。但是当你认真去整理,梳理这些知识之间的先后顺序,然后把每个阶段需要攻克的要点列出,就能让自己有一个清晰的蓝图,帮助我们明确目标,知道自己当前在进行的是怎样的一件事情、在学习的是什么样的东西。